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突然离场!从一块游戏显卡到AI帝国 黄仁勋与英伟达的30余年

【ZOL中关村在线原创行业观察】2026年11月12日,全球半导体和人工智能产业迎来了一条令人意外的消息:NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋正式辞去公司总裁、首席执行官及董事职务,结束了长达33年的掌舵生涯。 公司宣布,由长期担任CFO的Colette Kress暂时替代CEO,董事会将继续寻找正式继任者。 消息公布后,资本市场迅速作出反应,NVIDIA股价大幅下跌,市场开始重新审视这家AI巨头未来的领导层安排。对于一家市值已经达到数万亿美元级别的科技公司而言,这显然不只是一次普通的人事调整。 对于很多PC玩家,或者N卡玩家来说,“老黄”不只是CEO或者创始人。他在某种程度上已经成为NVIDIA精神的一部分。他是GeForce时代的开创者、CUDA和AI计算的推动者,更是NVIDIA“精神图腾”的象征。 过去几年,只要提到AI,几乎绕不开NVIDIA;只要提到NVIDIA,黄仁勋又是无法绕开的人物。 他经常穿着标志性的黑色皮衣出现在任何场合,GTC大会、新品发布会、游戏展,甚至是北京的胡同里。从游戏显卡到数据中心,从实时光线追踪到生成式 AI,黄仁勋带领NVIDIA完成了一次又一次产业转型。 但很少有人能够想到,这家公司最初成立于1993年,目标其实非常朴素:让PC拥有更好的3D图形处理能力。 三十多年过去,当初那个希望改善游戏画面的创业团队,已经成为全球AI产业最重要的硬件和计算平台供应商之一。 在游戏玩家眼中,黄仁勋是老黄,是“皮衣刀客”,但从未有人否认过他对技术的一次次创新和商业决策。 黄仁勋的创业史,某种程度上就是NVIDIA的发展史;而NVIDIA的发展史,又几乎贯穿了过去三十多年PC图形技术和计算产业的演进。 从GeForce到CUDA,从游戏显卡到AI算力帝国,这33年究竟发生了什么?如果没有黄仁勋,NVIDIA还会是今天的NVIDIA吗? 1 从餐厅打工少年,到硅谷创业者 1963年,黄仁勋出生于中国台湾,童年时期曾随家人前往泰国生活,后来又被送往美国求学。 与后来人们熟悉的科技企业家形象不同,黄仁勋的成长经历并不算顺遂。他曾在美国寄宿学校接受教育,年轻时也做过餐厅服务员等工作。这些经历让他很早就接触到不同社会环境,也逐渐形成了务实、坚韧的性格。 在大学阶段,黄仁勋选择了电气工程专业,先后就读于俄勒冈州立大学和斯坦福大学,获得电气工程学士及硕士学位。 毕业之后,他进入半导体行业,先后在AMD和LSI Logic工作,积累了芯片设计、产品开发和企业运营方面的经验。 这段经历对他后来创立NVIDIA非常重要。当时的PC行业正在快速发展,处理器性能不断提升,Windows操作系统逐渐普及,游戏和多媒体应用也开始对计算机图形能力提出更高要求。 但在那个年代,PC的图形处理能力仍然相当有限,3D游戏尤其依赖专门的图形加速硬件。 黄仁勋看到了其中的机会。1993年4月5日,黄仁勋与Chris Malachowsky、Curtis Priem在美国加利福尼亚州共同创立NVIDIA。三位创始人的目标,是开发能够满足下一代PC图形和多媒体需求的芯片。 这家公司成立时,图形芯片市场远没有今天这么成熟。当时,市场上已经存在大量图形芯片厂商,竞争者众多,技术路线也尚未统一。NVIDIA并没有天然优势,更谈不上什么行业霸主。事实上,它很快就迎来了第一次生死考验。 2 第一次生死危机:NVIDIA差点倒在起跑线上 1995年,NVIDIA 推出了自己的第一款图形芯片NV1。 这款产品在当时具有一定创新性,不仅能够处理2D和3D图形,还整合了音频等功能。但它采用的图形处理技术路线,与后来逐渐成为主流的Direct3D标准存在明显差异。 简单来说,NVIDIA的第一步就踩错了市场方向。 微软推动Direct3D成为PC游戏图形接口的重要标准,而NV1所采用的技术路线难以适应这一趋势。对于一家刚刚成立、资金和资源都十分有限的初创公司来说,这无疑是一次沉重打击。 更麻烦的是,NVIDIA当时还需要面对大量竞争者。市场并不会因为一家公司的技术理念比较超前,就给予它更多机会。如果继续坚持原来的路线,公司很可能失去生存空间。 黄仁勋最终选择调整方向,重新投入符合主流3D图形标准的产品研发。 1997年,NVIDIA推出RIVA 128。这款产品获得了市场认可,发布后的前四个月出货量就突破100万颗,帮助公司重新站稳脚跟。随后推出的RIVA TNT进一步增强了NVIDIA在3D图形市场的竞争力。 这段经历以现在来看相当有意思,因为它说明,其实黄仁勋并不是一个从一开始就能够准确预测未来的商业天才。相反,他也经历过技术路线选择失误,也曾经面对过公司可能无法继续经营的局面。 3 1999年:GeForce 256,GPU的发明者 如果要从NVIDIA三十多年的历

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