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2800万用户,养不活一个AI陪伴应用

文 | 市值榜,作者 | 贾乐乐,编辑 | 嘉辛 近期,Character.AI(以下简称C.AI)申请破产保护,如果出售无法找到可行方案,平台可能会停止运营。 C.AI是AI陪伴赛道最具代表性的独角兽之一。 2023年,公司完成1.5亿美元融资,投后估值达到10亿美元。但不到四年,这家曾拥有数千万用户、单次访问时长一度超过30分钟甚至超过YouTube的公司,便走到了申请破产保护、寻求出售资产的境地。 按互联网时代的标准,C.AI是好生意、绝佳的商业模式。现在的局面,是不可想象的。 在移动互联网时代,APP大致有两种逻辑:工具型产品帮助用户提效,用完即走;内容型产品承载消遣,让用户沉浸其中。 资本叙事长期偏爱后者,越能Kill time,越容易被视为具备增长潜力。 AI时代,ChatGPT是前者的代表,帮助用户写文案、查资料、改代码,问题解决了,对话就可以结束;C.AI是后者的代表,用户创建角色、设定性格和说话方式,再与角色持续互动。 角色可以是动漫人物、虚拟恋人,也可以是用户想象中的对象。对话的目的不在于解决外部问题,而在于获得回应,并维持一段持续的互动关系。 这门生意是有需求基础的。全球约六分之一的人口受到孤独困扰,对倾诉、情绪支持和陪伴的需求真实存在。 AI提供了一种低门槛的选择:随时可以交流,不必担心打扰别人,也不需要承担现实人际关系中的复杂回应。 2023年4月前后,C.AI网页端次均访问时长达到17分23秒,是ChatGPT的两倍多;2024年,月活跃用户一度达到约2800万。 那么,为什么有真实需求支撑、有规模化的用户,C.AI还每个月亏损八九百万美元,盈利遥遥无期?AI陪伴应用是不是个伪命题?如果不是,这个赛道还有哪些机会? 一、用户端:高黏性不等于高付费意愿 AI陪伴为什么能吸引用户反复回来?一个重要原因是,相比真人,AI往往更容易顺应用户的立场。 2026年《科学》杂志的一项研究测试了11款主流AI模型,发现AI在给人建议时比人类更爱说“你是对的”,认同比例高出49%;即使用户描述的是欺骗、违法或伤害他人的行为,AI也常顺着用户说。 后续实验还发现,与高度认同用户的AI互动后,参与者对自己立场的确信度上升,承担责任、道歉和修复冲突的意愿下降;而更爱附和用户的AI,往往获得更高的用户评价,让人更容易觉得它可信、有用,也更愿意继续使用。 这种“被附和”的体验落到用户身上,就是更少的反对和摩擦,更多的被理解和被肯定。孤独、疲惫时打开应用和AI聊一会儿,这种需求真实存在,也能带来较高的使用频率。 但对AI陪伴产品来说,参与度高是一回事,用户愿不愿意为它付费是另一回事。 AI陪伴的新鲜感会吸引用户第一次打开应用,之后,重复的回应、不稳定的记忆和逐渐乏味的互动,都可能让用户失去继续使用的动力。 即使用户留下来了,长期来看,AI陪伴也可能改变他们与现实世界的关系,方向未必是好的。 芬兰阿尔托大学的一项研究追踪了近2000名相关应用的活跃用户,发现当AI扮演“补充”角色、填补现实社交的缺口时,它能帮社交困难的人撑过一段时期;但当AI开始“替代”现实关系,用户逐渐停止向真人伸手,孤独感就会反过来加深。 研究进一步显示,用户使用初期孤独感确实下降,但3个月后,孤独、焦虑、抑郁相关的负面情绪显著上升。 OpenAI和麻省理工的研究同样表明,与AI互动短期可能有慰藉作用,重度、长期使用AI的用户在孤独感、社会退化、情感依赖等指标上表现糟糕。 简单来说,产品越成功,用户可能越不需要真实关系,一个不需要真实关系的人,对“关系”的支付意愿反而更低。 商业化还有一道更直接的障碍:免费版本已经能够满足用户最核心的需求。 以C.AI为例,免费用户也可以进行大量对话,付费订阅主要提供更快的响应和其他增强功能。当核心体验已经免费提供,用户就缺少了立即付费的理由。 一项基于星野平台12144条评论和321份问卷的研究发现, 用户感知到的情感效用与持续使用意愿显著相关,但与付费意愿之间没有显著的直接关联。 换句话说,用户觉得产品带来了安慰,可能愿意继续使用,却未必觉得这份安慰值得花钱购买。 更微妙的问题在于,收费本身可能改变用户对陪伴的感受。 AI陪伴强调随时回应、不加评判,也不向用户索取情感回报。当平台将更亲密的互动或特定功能设为付费项目时,用户可能开始意识到,这段关系背后仍然是一项商业服务。对部分用户而言,这种交易感可能削弱原本的沉浸体验。 于是,AI陪伴面临一个看似简单、实际很难解决的问题:用户可能需要它,也喜欢它,甚至每天都会打开它,但这些行为仍不足以保证稳定的收入。 二、平台端:黏性越高,成本越重 如果说用户端的难题,是黏性未必能转化为收入,那么平台端的压力,就在于维持这种黏性本身需要持续投入。 AI陪伴与传统数字内容有很大区别。 电影制

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